🟦Pocket Zoo(Pz)について

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なぜPocket Zooには「お世話のノルマ」がないのか

Pocket Zooには、毎日こなさなければならない「お世話のノルマ」を入れていません。食事を何回あげたか。何日続けて開いたか。決められた時間に世話をしたか。数字を上げるために、同じ作業を繰り返したか。現在のPocket Zooは、そうした...
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Pzがペリとポコの二匹になった理由

現在のPzで暮らしているのは、猫のペリとクオッカワラビーのポコです。しかし、最初からこの二匹だけに決まっていたわけではありません。最初のキャラクター構想にいたのは、現在一緒に暮らしている愛猫ペリと、以前一緒に暮らしていた愛犬テツでした。その...
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ポコちゃんは、クオッカワラビーから生まれました

Pzで暮らしているポコちゃんは、クオッカワラビーをもとに生まれたキャラクターです。最初のキャラクター構想にいたのは、現在一緒に暮らしている愛猫ペリと、以前一緒に暮らしていた愛犬テツでした。実際に大切にしてきた動物たちを、スマートフォンの画面...
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なぜ操作を「1タップと2タップ」に絞ったのか

Pocket Zooの操作は、とても少なく作っています。画面を一度タップすると、ペリやポコが中央へ移動します。二度タップすると、小さな表情を見せます。ペリはウィンク。ポコは目を閉じます。基本となる操作は、これだけです。開発の初めには、もっと...
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Pzは、最初の構想を変えたことで前へ進みました

Pzの最初の構想は、現在の形とは異なっていました。当初思い描いていたのは、複数の動物たちが同じ画面の中を自由に歩き回る、小さな動物園のような世界です。それぞれが好きな場所へ移動し、疲れれば眠る。利用する人が細かく操作しなくても、動物たちが自...
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なぜPzは「できること」を増やしすぎなかったのか

現在のアプリは、高精細な映像や複雑な機能を競うように進化しています。できることが多い。設定項目が多い。操作方法がたくさんある。それらは確かに、技術の進歩によって生まれた魅力です。けれどPzは、その方向とは少し違う場所から作られました。Pzで...
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Pzアプリ紹介です。

Pocket Zoo(Pz)スマホの中で、猫のペリとクオッカワラビーのポコが、自由気ままに暮らす小さな世界。Pzは、複雑な操作や育成の義務に追われるゲームではありません。画面の中を歩いたり、立ち止まってこちらを見つめたり、疲れたら丸くなって...
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一度のタップと、二度のタップ。ペリとポコへの小さな合図

Pzの操作は、とても簡単です。画面を一度タップすると、ペリやポコが中央へ移動します。離れた場所で自由に過ごしていても、こちらから小さな合図を送ると、ゆっくり近くへ来てくれます。そして、画面を二度タップすると、二人はそれぞれ違う表情を見せます...